การวาดเพื่อซ่อนปริศนาที่วิ่งผสมผสานความลับและการแข่งอุปสรรค
ซ่อนตามสี: Seek Run, โดย ARSH ARC, เป็นเกมผจญภัยบน Android ที่ไม่เป็นทางการซึ่งขอให้ผู้เล่นหายไปด้วยการปลอมตัวตามสี ทำให้แต่ละระดับกลายเป็นปริศนาทางสายตาและการไล่ล่า เกมนี้รวมกล mechanics การวาดภาพเข้ากับการวิ่งในอุปสรรคเพื่อตรวจสอบการตั้งเวลา การเลือกที่กำบัง และการเลือกเส้นทางในระดับที่ยากขึ้นเรื่อยๆ องค์ประกอบหลักประกอบด้วยระบบการวาดเพื่อซ่อน ธีมระดับที่หลากหลาย การควบคุมที่แตะและเล่นได้ง่าย และลูปการให้รางวัล มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นมือถือที่ไม่เป็นทางการที่ชอบการวิ่งปริศนาที่สั้นและตอบสนองได้เร็ว.
ตรรกะซ่อนหาเป็นแรงขับเคลื่อนทุกการวิ่ง
คุณเข้าสู่ช่วงสั้น ๆ ที่เป้าหมายทันทีคือการอยู่รอดโดยการซ่อนตัว ดังนั้น วงจรหลักจึงจับคู่การกระทำ ทาสีเพื่อซ่อน กับการวิ่งผ่านอุปสรรค: ผู้เล่นทาสีตัวละครให้เข้ากับสภาพแวดล้อมและจากนั้นเคลื่อนที่ไปยังเส้นชัยในขณะที่หลีกเลี่ยงผู้ค้นหา การออกแบบนี้ทำให้ทุกการเลือกเป็นโอกาสในการซ่อนตัวหรือการวิ่งเสี่ยงผ่านอันตราย โดยเน้นการตัดสินใจอย่างรวดเร็วมากกว่าการวางแผนระยะยาว
เครื่องมือทาสีและการควบคุมกำหนดจังหวะสำหรับการตัดสินใจ
ชุดเครื่องมือทำให้การวิ่งมีความทันทีและอ่านง่าย การควบคุมแบบแตะและเล่นที่ง่ายช่วยให้ผู้เล่นเปลี่ยนสีและนำทางผ่านอุปสรรคโดยไม่ต้องป้อนข้อมูลที่ซับซ้อน ดังนั้นการแข่งขันจึงจบลงอย่างรวดเร็ว ระดับต่าง ๆ แนะนำการรวมสีใหม่และอันตรายเมื่อความยากเพิ่มขึ้น และระบบรางวัลมอบความก้าวหน้าสำหรับการเคลียร์วัตถุประสงค์ ดังนั้น เกมจึงชอบผู้เล่นที่ตอบสนองได้ดีซึ่งทำการเลือกสีอย่างรวดเร็วในขณะที่เคลื่อนที่ผ่านระดับที่มีความหลากหลายมากขึ้น
ภาพที่มีความแตกต่างสูงทำให้การซ่อนตัวอ่านได้
การนำเสนอเน้นพาเลตที่สดใสเพื่อให้การจับคู่สีอ่านได้ชัดเจนในระหว่างการวิ่ง ศิลปะที่มีความแตกต่างสูงและสดใสสนับสนุนกลไกโดยทำให้สีที่จับคู่สามารถอ่านได้ที่ความเร็ว และองค์ประกอบบนหน้าจอที่เรียบง่ายหลีกเลี่ยงความยุ่งเหยิงทางสายตา สภาพแวดล้อมเปลี่ยนพาเลตและตรรกะการซ่อนตัวในแต่ละระดับ ดังนั้นผู้เล่นจึงเรียนรู้ที่จะอ่านความสัมพันธ์ของสีในฐานะทักษะการเล่นเกมแทนที่จะพึ่งพาข้อความที่แสดง
- ระดับนำเสนอพาเลตที่แตกต่างกันซึ่งเปลี่ยนการตัดสินใจในการพรางตัว
- จุดซ่อนตัวแตกต่างกันในแต่ละระดับ เปลี่ยนกลยุทธ์ที่มีอยู่
- รูปแบบอุปสรรคเปลี่ยนวิธีและเมื่อคุณเลือกสี
การวิ่งสั้นและความก้าวหน้านำไปสู่การเล่นซ้ำ
การเลือกออกแบบชอบการวิ่งที่สั้นและเล่นซ้ำได้ซึ่งเหมาะกับเซสชันการเล่นบนมือถือ ความยากที่เพิ่มขึ้นและระบบรางวัลสร้างเป้าหมายที่ชัดเจนสำหรับการเล่นระดับซ้ำ และความท้าทายที่พัฒนาแนะนำการรวมสีใหม่เพื่อกลับไปยังระดับด้วยกลยุทธ์ที่ปรับปรุง ดังนั้น เกมจึงสนับสนุนการเชี่ยวชาญทีละน้อย: ผู้เล่นที่สนุกกับวงจรการแก้ปัญหาสั้น ๆ และการปรับปรุงทีละน้อยสามารถกลับไปยังระดับก่อนหน้าเพื่อปรับเวลาหรือทดสอบกลยุทธ์การซ่อนตัวทางเลือก
เกมให้รางวัลกับผู้เล่นที่เล่นในช่วงเวลาสั้น ๆ แต่ไม่ใช่ผู้ที่มองหาการรณรงค์ระยะยาว
เกมนี้เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับผู้เล่นมือถือที่เล่นแบบสบาย ๆ ซึ่งชอบความท้าทายที่รวดเร็วและมีภาพที่ดึงดูดใจและการเล่นซ้ำ บางแง่มุมอาจจะดูยุ่งเหยิงสำหรับผู้ที่คาดหวังเรื่องราวที่ต่อเนื่องหรือระบบความก้าวหน้าที่กว้างขวาง สำหรับผู้เล่นที่มองหาช่วงเวลาที่กระชับซึ่งทดสอบการจับเวลาและการอ่านสถานการณ์ แอพนี้มีคุณค่าการเล่นซ้ำที่สม่ำเสมอ; ผู้เล่นที่มุ่งเน้นเรื่องราวอาจต้องการตัวเลือกที่แตกต่างออกไป.